O que é FPS? A tecnologia da qualidade gráfica
O mundo da tecnologia pode ser um buraco negro a ser desvendado por aqueles que não dominam a área. A situação piora ainda mais com tantos termos em inglês e siglas ilegíveis.
E você já ouviu falar em FPS?
Calma, não estamos falando de fator de proteção de protetor solar.
Para a produção audiovisual, a sigla significa frames por segundo e é a medida usada para determinar a quantidade de imagens exibidas numa tela em um intervalo de tempo. Se você gosta de cinema ou de games, deve ter ouvido falar sobre configurar o vídeo em 30 FPS, 60 FPS ou 120 FPS.
Imagine que o vídeo é a junção de milhares de fotografias que, ao serem passadas em sequência rápida, criam a sensação de movimento. Por isso, o FPS é a quantidade de imagens executadas na tela durante o período de 1 segundo.
O melhor exemplo de como isso acontece é o filme em stop motion. Há grandes sucessos da cinematografia no gênero, como “A fuga das galinhas”, “O estranho mundo de Jack” e “A noiva cadáver”. Perceba que em todos os casos, os movimentos dos personagens são bastante marcados, e isso acontece porque a quantidade de imagens por segundo é pequena.
Do mesmo modo são feitos os games e os campeões de bilheteria do cinema, mas em proporção gráfica maior.
Claro que quanto maior é a taxa de FPS, mais fluida é a movimentação e mais realista é a qualidade da imagem, além de evitar problemas de ghosting e tearing.
Mas então por que não usar apenas altas taxas de frame?
Acontece que muitos quadros por segundo pesam o arquivo e dificultam o processamento pelos hardwares. O problema persiste tanto no momento da edição e renderização quanto na hora da execução, principalmente quando falamos de jogos responsivos, como Cyberpunk e Watch Dogs II.
Games grandiosos como estes exigem máquinas de excelente desempenho, com muita memória RAM, processador e uma boa placa de vídeo.
Além do mais, níveis muito altos de FPS acabam sendo pouco perceptíveis aos olhos humanos por serem rápidos demais. Podemos comparar à capacidade dos nossos olhos de acompanhar a velocidade dos carros numa corrida de Fórmula 1, por exemplo.
Ou seja, um bom profissional da área audiovisual sabe equilibrar a dosagem de frame para cada tipo de vídeo, sendo eficiente com a necessidade de cada trabalho.